RÈGLEMENT Zeletia
1) RÈGLES GÉNÉRALES
1.1 – Comptes
Les comptes sont personnels et ne peuvent pas être vendus, donnés ou partagés.
Limite : 4 comptes par foyer / adresse IP (frères et sœurs inclus).
Contournement de sanction via double-compte → sanction aggravée.
1.2 – Boutique & Transactions
Interdit de vendre / acheter / échanger des biens du serveur contre de l’argent réel.
Interdit de forcer quelqu’un à acheter sur la boutique.
1.3 – Respect & Comportement
Interdits : propos racistes, xénophobes, homophobes, sexistes, diffamations, insultes personnelles.
Harcèlement, menaces (hack, IRL, dox) → ban immédiat.
Diffusion d’informations privées (dox) → ban définitif.
Publicité externe (serveurs, Discord, etc.) interdite.
Provocation légère autorisée tant qu’elle reste respectueuse.
1.4 – Triche & Anti-Jeu
Interdits : cheats, usebugs, duplication, X-Ray, autoclick, macros, anti-AFK, F3 Entities.
Toute technique permettant de voir à travers les blocs = X-Ray.
L’anti-jeu sera jugé par l’administration selon le contexte.
Si un joueur partageant votre IP est sanctionné → vous pouvez être considéré comme un seul joueur.
1.5 – Protection des Nouveaux Joueurs
Un joueur est considéré nouveau pendant 48h de jeu total.
Abuser, piller ou tuer volontairement un nouveau = sanction lourde.
Une guerre déclarée contre un nouveau joueur / pays est nulle et non valide.
2) RÈGLES GAMEPLAY
2.1 – Stack & Items
Interdit de stacker des objets non-stackables (exemple : armures).
2.2 – Portails
Interdit de bloquer l’accès ou de piéger un portail.
2.3 – Spawners
Les mobs doivent être contenus dans un enclos.
2.4 – Dégradation de Map
Interdit : colonnes, trous, tours moches, pollution de map.
Des PNJ fournissent terre / sable → utilisez-les.
Interdit de jeter massivement des items au sol (lag).
2.5 – End / Nether
Ces maps sont ressources uniquement.
Claims et stockage interdits (reset le 1er de chaque mois).
2.6 – Automatisation
Interdit : farms automatiques, élevages automatiques, machines redstone auto.
Machine à potions : 1 clic = 3 potions max.
2.7 – Chargement des Chunks
Interdit de laisser des doubles comptes pour charger des zones.
2.8 – Combat & Safezones
Entrer en safezone en combat = interdit.
2.9 – Événements
Lors des événements staff, le PvP est interdit (sauf si précisé).
2.10 – /back
Interdit de revenir no stuff sur un lieu de mort en guerre.
Vous devez être équipé.
2.11 – Maps Staff
Interdit d’accéder aux maps réservées au staff ou aux zones évents.
3) STAFF
Interdit de tuer un staff en service (ils sont identifiables).
Le staff n’est pas votre taxi : pas de TP sur demande.
Le staff ne trahit pas, n’arnaque pas, ne prend pas parti.
NATIONS & CITIES
4.1 – Limites
1 pays par joueur (leader).
Interdit d’avoir accès à plusieurs banques.
4.2 – Trahison & Kick Kill
Kick-kill, trahison par feu / TNT / lave → motif de guerre + remboursement.
4.3 – Stockage
Stockage dans End / Nether / Lune interdit.
4.4 – Claims
Minimum 3 claims d’épaisseur par pays.
Interdit de claim End / Nether.
Interdit d’unclaim all pour surclaim un autre territoire.
Une sortie de 3 claims doit toujours exister pour l’expansion des pays.
4.5 – Perte de Territoire
Si vous perdez 100% de votre territoire → 2 semaines pour le récupérer.
4.6 – Expansion & Build
Un pays doit être 100% construit avant d’étendre son territoire.
Constructions anti-missiles interdites.
4.7 – Bunkers
Tous les items importants doivent être stockés au même endroit.
Blocs interdits en défense : enclumes, enderchests, dalles obsi, obsidienne (hors bunker).
4.8 – Trappes / Pièges
Taille max : 1 chunk (16x16).
Max 6 pièges par pays.
Un piège ne doit pas tuer → PvP doit rester équitable.
4.9 – Inactivité
Leader + officier inactifs 16 jours = disband.
Pays < 7 membres 16 jours = disband.
GUERRES & ASSAUTS
5.1 – Conditions
Interdit d’être dans les claims ennemis hors assaut.
5.2 – Interdictions en combat
Téléportation, claim en combat, usebug → interdits.
5.3 – Raisons Valides de Guerre
Kill en wilderness
TP Kill
Sous-power 48h non résolu
Intrusion longue dans un pays
Arnaque commerciale
Provocation excessive
Trahison interne
Expansion territoriale agressive
Durée de validité : 1 semaine maximum.
5.4 – Assauts
Interdit de s’interposer si non participant.
PvP uniquement dans les pays concernés.
1 tentative de portail nether par assaut.
Une fois un combat terminé → pas de reinsertion.
5.5 – Explosifs
TNT limitée à 5 / jour / pays.
Missiles soumis à validation staff selon équilibre dégâts / défenses.
RÈGLEMENT DISCORD
1) Respect Obligatoire
1.1) Respectez chaque membre, aucune exception.
1.2) Interdits : insultes, moqueries, provocations, harcèlement.
1.3) Discriminations (racisme, homophobie, sexisme, etc.) → Ban immédiat.
1.4) Le staff doit être respecté en toutes circonstances.
2) Chat & Messages
2.1) Pas de spam, flood, ou majuscules abusives.
2.2) Pas de troll lourd, clash volontaire ou drama.
2.3) Pas de débat politique ou sujet incendiaire.
2.4) Français recommandé dans les salons publics.
3) Publicité & Liens
3.1) Toute publicité (serveur, chaîne, discord, etc.) est interdite.
3.2) Les liens externes doivent être sécurisés et pertinents.
3.3) Les MP publicitaires / racolages → Ban direct.
4) Vocal
4.1) Pas de cris, soundboard abusif, écho ou bruits volontaires.
4.2) Pas de musique en salon vocal sans autorisation du staff.
4.3) Les comportements toxiques en vocal = mute vocal + sanction texte.
5) Identité & Sécurité
5.1) Interdiction d’usurper l’identité d’un autre membre ou staff.
5.2) Pas de partage d’informations personnelles (dox).
5.3) Menaces IRL → Ban définitif + signalement.
6) Contenu Autorisé / Interdit
6.1) Contenu NSFW / gore / violent → Interdit.
6.2) Pas de profils ou pseudos comportant provocation, haine, contenu inapproprié.
6.3) Photos / vidéos problématiques → suppression + sanction.
7) Sanctions & Contestations
7.1) Les sanctions sont appliquées selon le tableau officiel.
7.2) Une sanction peut être contestée poliment en MP Mod+.
7.3) Provocation après sanction = sanction aggravée.
8) Esprit du Serveur
8.1) Ici on s’amuse, on discute, on joue, on ne crée pas de conflits.
8.2) Soyez chill, courtois et sociables.
8.3) Un comportement positif est toujours remarqué.
RAPPEL
L’ignorance n’excuse pas la sanction. l'administration Zelestia